Etter flere år med tre-lags nettverksmodell ble det nå forsøkt to-lags modell med to store corebokser som alle aksesswitcher ble tilkoblet. Det ble forsøkt å samkjøre disse med VSS, men i forbindelse med feilsøking første dag måtte de splittes til to uavhengige. Trøbbelet skyldtes for mange forwardede porter i MBD som førte til 100% CPU-load i core. Nytt av året var også en egen 100Mbit prioritetslink mot nettet som trafikk til diverse online-spill ble routet over, for å redusere lag.